무한의 과소화와 활성화 vol.2 無限の過小化と活性化 vol.2

무한의 과소화와 활성화 vol.2
無限の過小化と活性化 vol.2

과거 무한에서 파벌활성화에 대한 논의가 활발했다.
누구의 입에서 최초로 논의가 나왔는지는 모르겠지만, 그것은 실패했다.
파벌이 활성화 된다면 그만큼 갑옷이라던지, Item의 수요가 증가한다.
이것은 생산과 사냥의 활성화로 이어져, 무한이 활성화 된다는 것이다.
과연 그럴까?
過去無限で派閥活性化に対する論議が活発だった.
誰の口で最初で論議が出たかは分からないが, それは失敗した.
派閥が活性化になったらあれほどよろいとか, Itemの需要が増加する.
これは生産と狩りの活性化につながって, 無限が活性化になるというのだ.
果してそうであろうか?

생산의 활성화는 어땠는지 모르겠지만,  무한의 사냥꾼의 입장에서, 사냥의 활성화는 이루어지지 않았다고 본다.
이유는 무한의 파벌사람=PK 때문이다.
처음에는 나도 파벌활성화의 논리를 동의하고, 파벌활성화를 반겼다.
그리고 파벌활성화에 이바지하기 위해, 좋은 품질의 Item을 싼 가격에 팔기 위해 사냥을 많이 했다.
그렇게 모은 Item을 파벌사람에게 매우 싼 값에 팔았다.
生産の活性化はどうだったのか分からないが,  無限の狩人の立場(入場)で, 狩りの活性化は成り立たなかったと見る.
理由は無限の派閥人=PK のためだ.
初めには私も派閥活性化の論理を同意して, 派閥活性化を喜んだ.
そして派閥活性化に貢献するため, 良い品質の Itemを安い価格に売るために狩りをたくさんした.
そのように集めた Itemを派閥人に非常に安い値段に売った.

하지만 TB, MNX, SL는 사냥하는 사람들, 자신들과 만난 사람들을 PK를 했다. (유일하게 Shu씨의 COM은 PK를 하지 않았다.)
나 또한 PK를 당했다.

점점 PK를 당하면서 이런 생각이 들었다.
내가 열심히 사냥해서 파벌 사람에게 매각한 Item이, 결국은 나를 죽이는 도구로 이용된다.
사냥꾼과 생산인에게는 어떠한 이익이 되지 않는다.
새로 시작한 신인에게도 마찬가지이다.
사냥꾼의 입장에서는 파벌활성화는 PK활성화이다. PK인구가 늘어나면 사냥꾼은 사냥터를 찾기가 어렵다.
생산인의 입장에서는 IGA같은 PK가 존재한다면, PK에 피해를 입은 사람이 물건을 vendor에서 매입하기 때문에
굳이 파벌활성화 되지 않아도 상관없다.
しかし TB, MNX, SLは狩る人々, 自分たちと会った人々を PKをした. (唯一に Shuさんの COMは PKをしなかった.)
私も PKにあった.

ますます PKにあいながらこんな気がした.
私が熱心に狩って派閥人に売却した Itemが, 結局は私を殺す道具に利用される.
狩人と生産人にはどんな利益にならない.
新たに始めた新人にも同じだ.
狩人の立場(入場)では派閥活性化は PK活性化だ. PK人口が増えれば狩人は狩り場を尋ねにくい.
生産人の立場(入場)では IGAみたいな PKが存在したら, PKに被害を被った人の品物を vendorで買い入れるから
敢えて派閥活性化にならなくても構わない.


예를 들어 이렇게 생각해보면 어떨까? IGA의 PK들이 무차별로 사람들을 죽인다. (지금도 그렇게 하고 있지만)
죽은 사람들은 생산인에게서 물건을 산다.
사냥꾼은 PKK들에게 팔기 위해, 혹은 자신이 사용해서 PK에게 대항하기 위해 좋은 Item을 얻기 위해 열심히 사냥한다.
例えばこんなに考えて見ればどうかな? IGAの PKらが無差別で人々を殺す. (今もそうしているが)
死んだ人々は生産人から品物を買う.
狩人は PKKに売るため, あるいは自分が使って PKに対抗するために良い Itemを得るために熱心に狩る.

......

무한이 활성화된다! wwwww
無限が活性化になる! wwwww

결국 파벌 사람들이 파벌 사람이 아닌 사람을 PK한다면,
파벌활성화는 파벌 사람들이 파벌을 즐기기 위해, 자신들의 즐거움을 위해 내세운 논리가 될 뿐이다.
파벌 사람들이 무한 활성화에 공헌하고 싶다면, 사냥꾼, 생산인 등 전투 Skill이 없는 사람들을 공격하지 않아야 한다.
오히려 PK로부터 이러한 사람들을 보호해야 한다.
전투는 다른 파벌 사람들을 상대로, 혹은 자신을 공격해오는 PKK를 상대로 자기방어의 과정으로 해야한다.
그렇지 않으면 파벌 사람들이 주장하는 파벌활성화는 PK활성화일 뿐이다.
結局派閥人々が派閥人ではない人を PKしたら,
派閥活性化は派閥人々が派閥を楽しむため, 自分たちの楽しみのために立てた論理になるだけだ.
派閥人々が無限活性化に貢献したければ, 狩人, 生産であるなど戦闘 Skillがない人々を攻撃してはいけない.
むしろ PKからこのような人々を保護しなければならない.
戦闘は他の派閥人々を相手で, あるいは自分を攻撃して来る PKKを相手で自分防御の過程にしなければならない.
そうではなければ派閥人々が主張する派閥活性化は PK活性化であるだけだ.

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by 疾風 | 2007/10/26 17:03 | 잡담無駄話 | 트랙백 | 덧글(2)

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Commented by Fennel at 2007/11/26 22:03
後半部分特に納得します。派閥活性化を私も応援した。
狩り場でPKから守ってくれる派閥人もいたけれど、
狩り場で攻撃してくる派閥人もいた。そうなると、ベンダー家業が辛くなって、
お店を閉めたこともありました。
とても営業する気になれないです。

PVPerはPVPerと戦うのが必要で、活性化のためには、サポートしてくれる狩り人の保護ができるといいですね。

まあ、私は保護も受けないで逃げながら頑張っています。^^;
結構強いのかもしれないです。www
Commented by 疾風 at 2007/11/27 07:42
私もそのように思います. ^^
無限はいつも心細いから狩りながら用兵でも雇いたい心です w
狩人は狩人どおり生存方法を捜さなければなりません!
それが何かは思っています. ^^
anyway I miss you~!
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